ツインエンジェル2
最近ようやく客つきが落ち着いてきたツインエンジェル2を打った。僕はあまり萌え系とかは詳しくないのだが、打ってみると色々な人が絶賛しているのがよくわかる。とにかく細かいところまでしっかりと作り込んである力作だと持った。まったく手抜かりがない完成度に驚いた。
通常時は白7狙いをして、1コマずれればボーナスに期待ができる。それがわりかし頻繁に、かといってハイワロすぎないバランスで出現するので左リールを止めただけで期待ができる。また、チャンス目が出たときも、第三リール停止時に主人公がしゃべる時があり、同じ出目でもこれによって期待度が変化する。しゃべりの内容は複数あって、ボーナス確定となるセリフもあるようだ。

戦国無双のようにARTが強力な台はボーナスが重くなって通常時が苦痛になるが、この台はスイートスペックというだけあって、ボーナス合算が1/140〜1/190と遊びやすい印象だ。遊びやすいわりにはRTが連発して猛爆する可能性もあり、ここらへんのバランスが実にうまい。

ボーナス中は最近の流行にのっとり、7の一直線ぞろいでRT確定となる。吉宗のように完全告知やチャンス告知など、告知方法を3種類から選べるようになっている。音楽も数種類あって、エンディング画面もたくさんある。現状でできることはそれが他社のアイデアであってもすべて盛り込まれている。

RTが20連近くして、RT中にひいたビッグではほぼ白7がそろった。この時のコインの増えっぷりは快感である。

こうしたかわいらしいキャラクターを見ながらスロットを打つのはとても癒される。この台がヒットしたのはそうした要素もあるんじゃないかと思う。

声優陣も多く参加しており、ひとつのオリジナルアニメが出来てしまうクオリティーだ。僕のようなアニメにうとい人間でも、この台が非常に金をかけて本気で作っているのがよくわかる。

こうした続編は、色々な面で前作を上回っていなければならない。その点で最も素晴らしいのは出玉性能である。何かのはずみでフリーズなどを引いてRTの大連荘に入れば、一撃1000枚、1500枚はじゅうぶん射程距離で、前作にはなかった一撃性がある。加えて演出面、ゲーム性もすべて前作を上回っており、これといった欠点が見つからない。この台の高設定を運良くつかんで一日ブン回せれば、おそらく楽しくて仕方がないと思う。
通常時は白7狙いをして、1コマずれればボーナスに期待ができる。それがわりかし頻繁に、かといってハイワロすぎないバランスで出現するので左リールを止めただけで期待ができる。また、チャンス目が出たときも、第三リール停止時に主人公がしゃべる時があり、同じ出目でもこれによって期待度が変化する。しゃべりの内容は複数あって、ボーナス確定となるセリフもあるようだ。

戦国無双のようにARTが強力な台はボーナスが重くなって通常時が苦痛になるが、この台はスイートスペックというだけあって、ボーナス合算が1/140〜1/190と遊びやすい印象だ。遊びやすいわりにはRTが連発して猛爆する可能性もあり、ここらへんのバランスが実にうまい。

ボーナス中は最近の流行にのっとり、7の一直線ぞろいでRT確定となる。吉宗のように完全告知やチャンス告知など、告知方法を3種類から選べるようになっている。音楽も数種類あって、エンディング画面もたくさんある。現状でできることはそれが他社のアイデアであってもすべて盛り込まれている。

RTが20連近くして、RT中にひいたビッグではほぼ白7がそろった。この時のコインの増えっぷりは快感である。

こうしたかわいらしいキャラクターを見ながらスロットを打つのはとても癒される。この台がヒットしたのはそうした要素もあるんじゃないかと思う。

声優陣も多く参加しており、ひとつのオリジナルアニメが出来てしまうクオリティーだ。僕のようなアニメにうとい人間でも、この台が非常に金をかけて本気で作っているのがよくわかる。

こうした続編は、色々な面で前作を上回っていなければならない。その点で最も素晴らしいのは出玉性能である。何かのはずみでフリーズなどを引いてRTの大連荘に入れば、一撃1000枚、1500枚はじゅうぶん射程距離で、前作にはなかった一撃性がある。加えて演出面、ゲーム性もすべて前作を上回っており、これといった欠点が見つからない。この台の高設定を運良くつかんで一日ブン回せれば、おそらく楽しくて仕方がないと思う。
